カテゴリ:ぼくは航空管制官3( 4 )

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以前からたくさんの方々から配信されている改造シナリオですが、
最近、ようやくバイナリファイルの意味が何となく分かってきたので、作り始めてみました。

ATC3 Scenario Hungerというサイトで、「ATC3ScenarioEditor-mu」というフリーソフトを配布しており、とても簡単に作成ができます。

とはいえ、各種データ処理の表示の仕方を間違えて、他のファイルと比べ合わせて修正の繰り返しです。

とりあえず、好きな航空会社がひっきりなしに来るシナリオ作成中です。

頑張れ、俺w
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羽田、那覇、伊丹、香港カイタックと来て、次に来たのは何故か仙台でした…。

正直、発表された時はガッカリしたのですが、先日届いたので早速やってみました。

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正直、面白かったです。

初めてこのゲームをやる方にはお勧めできない難易度ですが、ステージ5の緊迫感はかなり面白く感じました。
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↑こいつが泣かせてくれます(笑)

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今回の初顔はIBEXのCRJ-200。
伊丹の時に出てこなくて、かなりファンをガッカリさせていましたが、これから改造シナリオで大活躍するかと思います。

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仙台にある航空大学も大活躍して悩ませてくれます。

今回の仙台では、便数は少ないものの航空機に速度差の概念が盛り込まれたり、クセのあるトラフィックパターンだったりと、ちょっと今までのシリーズとは雰囲気が違います。

決して大きな飛行機が就航している訳ではありませんし(ついにB777が登場しなかった)、目立った特徴のある空港でもないのですが、ゲーム性は高いと思います。

買うのを控えている人は手を出してもいいかもしれませんよ(^^

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遅れに遅れてやってきた「ぼくは航空管制官3東京BIGWING」。
今日は頼まれ仕事が急に中止になり、暇だったのでやりこんでみました。

 ※試しに平行滑走路から同時に離陸させてみるの図(笑)
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やはり難しいですね。
でも、クリアしてしまいました。やっぱり簡単です。

やってみると色々と見えて来るのですが、やはり「2」と「3」の違いは凄いですね。
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これが、
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これですからね。

ただ、進化している部分がある反面、不満点も…。
「2」は完全なパズルゲームだったので、軽快な操作性が楽しかったのですが、「3」はビジュアルを見せることに集中しすぎて、操作性がかなり落ちています。
動いている航空機が増えてくると、急激に動きや反応が鈍くなってくるのは×です。
このゲームは通信がキモのはずなのに、通信の表示もあんまり意味のないものになっているのが?ですね。

でも、基本はぼく管ですよ。好きなら楽しめると思います。
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↓ぼく管名物、ギリギリタキシング(笑)
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購入を検討している方も多いかと思いますが、
飛行機好きの方→間違いなく「買い」です。
ディープな「ぼく管」ファンの方→とりあえず「買い」ですかね…。
デフォルメな機体が好きな「ぼく管」ファン→「要検討」で
パズルゲームとして「ぼく管」ユーザーの方→評価が出揃うまで「待ち」ですかね。

ちなみに、ハイスペックPC所有はデフォですので…。
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先行予約から待たされること約2ヶ月…。
物が来ないうちにクレジットは決済されてるわ、延期は連発されるわで大変でしたが、
遂に「ぼくは航空管制官3東京ビッグウイング」が届きました!!

メーカーアナウンスでは15日から発送開始とのことでしたが、着いたのが15日ですので、ちょっと嬉しかったですね(^^

さて、早速やってみましたが…。

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このリアルさ、たまんねぇっス…。

ネタバレしない為に、ゲーム進行内容には触れませんが、画質が素晴らしい!!
ぼく管2から比べると、スーパーファミコンからPS2くらいの差がありますね。

飛行機も以前はB747ジャンボもB737(小型)も大きさ変わらなかったのが、今回はリアルに再現。
出発前のギミックがスムーズに動いている。

そしてそれがリアルタイムで10機以上動いている…。
ゲームやる以前に凄いですね。

そして、音。
空港の機械音の喧騒がとても上手に表現されてます。

これがPS3とかで出たら最高ですね。

今日は少しやってみましたが、ちょっと慣れてないせいか不満点も…。

それは気が向いたらupしてみます。
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